ASSISTANT ELEVATION DE POLYLIGNES 2D EN 3D Dans cet assistant, on souhaite monter un axe (polyligne/ligne)
en 3D.
Logiciel utilisé : RD12 2.72 sous AutoCAD
LT 2000
Il existe plusieurs méthodes selon les données
disponibles. En voici quelques unes...
Cas 1 : Les points 3D à
utiliser sont des points topographiques sous les sommets de l'axe
Utilisez la commande SI Outils/Polyligne/Conversion 2D en 3D
Le
résultat est bien une polyligne 3D
Indiquez le rayon de recherche des points 3D
autour de chaque sommet, puis préciser la méthode à
utiliser. Dans notre cas, on veut être prévenu si un
sommet peut être accroché avec plusieurs points (« s'il
existe plus d'un point... ») ou au contraire, s'il
n'existe aucun point 3D autour d'un sommet (« Il doit
toujours exister... »). Enfin, on précise que
l'accrochage ne se fait que sur Z et que la sélection des
points 3D ne doit retenir que les entités points. Validez,
sélectionnez les points 3D puis l'axe. Attention, l'axe est
modifié : faites une copie auparavant si besoin. Cette
méthode appliquée aux polylignes convient également
pour tout autre objet : bloc, point, texte, ...
Le
résultat est bien une polyligne 3D dont le Z des sommets est
celui du points 3D à proximité
On
peut voir l'effet de l'interpolation : le sommet proche du Z 482.36
est à 482.37
Cas 3 : des points 3D ont été
relevés le long de l'axe (pas forcément sur les
sommets de l'axe)
Ici les points 3D sont positionnés sur l'axe (bien sûr
« sur l'axe » signifie « très
proche de l'axe »). On va à nouveau utiliser la
conversion 2D en 3D standard. Menu SI Outils/Polyligne/Conversion 2D
en 3D.
On n'a aucun point de référence sur l'axe. Dans
la liste des traitements, on sélectionne « Interpoler
par rabattement... ». Attention, il s'agit d'un
rabattement orthogonal avec priorité aux sommets, c'est à
dire que si un point 3D est proche d'un sommet de l'axe, il ne sera
pas rabattu mais modifiera le Z du sommet. Ce type de conversion est
donc à utiliser uniquement dans des cas ou les points 3D sont
très proches de la polyligne. Indiquez la distance
maximale de rabattement autorisé et cochez « Interpoler
par cheminement » afin que tous les sommets soient en 3D
(attention néanmoins aux extrémités). Validez,
sélectionnés les points 3D (présence d'un
filtre sur les entités points), puis la ou les polylignes à
monter en 3D.
La
polyligne 2D est en vert et a été décalée
pour la présentation. En rouge la polyligne 3D. On voit
nettement les points rabattus orthogonalement (le Z rabattu est celui
du points 3D utilisé).
Cas 4 : Des points 3D ont été
relevés sur la zone où se trouve l'axe
Si vous avez déjà maillé les points 3D
(avec pourquoi pas des lignes de ruptures), le plus simple est
d'utiliser la commande SI Outils/Polyligne/Découpage sur MNT.
Indiquez le groupe 3D contenant le maillage puis sélectionnez
l'axe. Le résultat s'affiche dans le calque courant. (Les
sommets originaux ont été projetés sur le
maillage)
Le
maillage est affiché pour la présentation. A chaque
rupture de pente, un point est ajouté à l'axe 3D.
Si vous n'avez pas le module 3D ou si vous n'avez pas de
lignes de contraintes particulières, vous pouvez passer
directement par SI Outils/Polyligne/Conversion 2D en 3D par points
ou lignes. Sélectionnez la polyligne à traiter, puis
les points 3D (filtre sur les entités points). La fonction
vous montre le maillage construit auquel vous pouvez superposer
l'axe (les arcs ne sont pas affichés). Une fois cette
visualisation fermée, confirmez l'action : le résultat
s'insère dans le calque courant. (Une interpolation par
cheminement est réalisée à la fin pour les
sommets de l'axe)
Aperçu
du maillage
Polyligne
3D finale
Il se peut que vous préfériez donner les lignes
qui serviront par intersection avec l'axe à donner les points
3D. Vous maîtrisez pleinement l'ajout de points sur l'axe. Il
existe deux variantes. La plus rapide est de créer des lignes
3D d'interpolation. Ensuite appelez SI Outils/Polyligne/Conversion
2D en 3D par points ou lignes. Sélectionnez l'axe, puis
faites un clic droit (flèche verte sur AutoCAD LT) pour
passer en mode « lignes 3D » : choisissez
alors ces lignes. Afin de calculer les sommets originaux, une
interpolation par cheminement est automatiquement lancée.
Sur
le résultat, un point a été ajouté sur
l'intersection avec une ligne 3D.
Saisie
des lignes par 2 points avec accrochage objet (points/lignes déjà
présentes)
A
chaque nouvelle ligne, le point d'intersection est marqué et
le Z interpolé est affiché quelques secondes
Conclusion : profil en long
A partir de la polyligne 3D obtenue, il est très
facile d'avoir le profil en long coté : SI Outils/Profil
2D/Dessin du profil d'une polyligne 3D. Sélectionnez l'axe,
donnez un nom (« Axe » par exemple),
définissez des options particulières du profil comme
l'échelle et cliquez le point d'insertion.
La
commande est aussi présente dans le menu SI 3D
Si
cette fenêtre apparaît, pressez « Dans
AutoCAD » pour choisir la polyligne 3D
Si
cette fenêtre apparaît, le profil en long peut contenir
d'autres ligne. On ne le souhaite pas pour cet exemple : cliquez
« Annuler »
On
se contente de passer en échelle 1/1000 en x et 1/200 en Y. Il
faut saisir les deux valeurs même si l'une est déjà
présente car la première modification sur un axe est
transférée aussi à l'autre axe.
Exemple
de résultat
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